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1.
三分量波形显示技术研究
作者:
高任佐
;
王明哲
;
陈春志
;
刘超
;
陈婷
关键词:
陆地声纳
;
三维显示
;
直观
刊名:
电脑编程技巧与维护
日期:2015-02-03
2.
针对类球形对象的改进
光线投射
算法
作者:
孙劲光
;
杨新年
;
李扬
关键词:
体绘制
;
光线投射
;
球形包围盒
;
自适应
;
体数据
;
类球形
刊名:
计算机工程与设计
日期:2012-08-16
3.
基于CUDA海量空间数据实时体绘制研究
作者:
俞洲
;
孟新
;
彭晓东
关键词:
光线投射
法
;
不规则体数据
;
纹理映射
;
统一计算架构
;
实时体绘制
刊名:
计算机工程与设计
日期:2012-02-16
4.
利用CUDA的剪切波数据三维可视化
作者:
刘金硕
;
程力
;
王丽娜
;
郑勇
关键词:
体绘制技术
;
CUDA
;
剪切波
;
三维可视化
;
固体地球物理学
刊名:
武汉大学学报(信息科学版)
日期:2013-11-05
5.
陆地声纳的三维显示技术研究
作者:
王双燕
关键词:
陆地声呐
;
html5
;
三维显示
刊名:
科技资讯
日期:2013-08-03
6.
GPU矩阵乘法和FFT算法的性能优化
作者:
李晓雯
;
崔翔
关键词:
GPU程序设计
;
矩阵乘法
;
快速傅里叶变换
;
性能优化技术
刊名:
现代电子技术
日期:2013-02-15
7.
基于CUDA的三维数据并行可视化
作者:
徐赛花
;
张二华
关键词:
可视化
;
光线投射
算法
;
GPU
;
CUDA
刊名:
CT理论与应用研究
日期:2011-03-15
8.
陆地声纳三分量数据可视化研究
作者:
曹淑斌
;
李静
;
韩亮亮
;
周文军
关键词:
陆地声纳
;
三分量
;
WebGL
刊名:
软件
日期:2012-03-15
9.
三维地震数据场的并行体绘制算法
作者:
杨磊
;
李肯立
;
齐雪生
;
彭成斌
关键词:
并行体绘制
;
地震数据
;
光线投射
刊名:
计算机科学
日期:2008-06-25
10.
一种大规模体数据压缩体绘制策略
作者:
肖德贵
;
李磊
;
张杨
关键词:
体绘制
;
小波变换
;
矢量量化
;
多分辨率
刊名:
湖南大学学报(自然科学版)
日期:2011-07-25
1
2
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