体元结构模型在三维地震模型正演模拟研究中的应用
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摘要
本文采用双三次康氏(Coons)曲面模拟地震界面,提出了用体元结构来表示复杂构造地区的三维地震模型,同时以此为基础建立了灵活的动态射线追踪过程,实现了快速的、更具实用性的三维地震模型的正演模拟.
We use Coons surface to fit seismic interface, and present concept of volume element model to represent 3-D seismic model in complex stricture area. Based onit,we establish a convenient process of dynamics ray tracing, and realize faster and more practical forward modeling of 3-D seismic model.
引文
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    3黄延祜,姚姚.二维层状介质中衍射波的计算.地球物理学报,1989,32(1):77-88
    4黄延祜,张银凤,崔占荣.多层介质中三维地震运动学正演问题的计算模拟研究.石油物探,1987,26(2):19-41
    5黄联捷,李幼铭,吴如山.用于图像重建的波前法射线追踪.地球物理学报,1992,35(1):223-233
    6刘洪,孟繁林,李幼明计算最小走时和射线路径的界面网格全局方法.地球物理学报川995,38(1)823-831
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