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大比例尺数字高程模型的生成及可视化研究
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摘要
数字高程模型DEM是国家空间数据基础设施的框架数据之一,其弥补了等高线的不足,既能表示地面的连续起伏变化,又适合作相应的数学分析和模拟,现在已在各个领域得到了广泛的应用。大比例尺数字高程模型是数字城市空间信息的基础,它提供了数字城市中的二维地图和三维城市模型信息,为海量的城市高程数据提供了管理、存储和维护的有效手段。它的建立为城市设施的数字化、城市三维仿真模型、城市规划、城镇景观设计、虚拟现实的建立提供了强有力的支撑平台。
    本文以数字线化图为原始数据,针对大比例地形图的特点,在分析了数字高程模型的两种主要表现形式——不规则三角网TIN和规则格网GRID的特点、数据结构、生成算法的基础上,考虑到大比例尺数字高程模型能最大限度符合实际地形特点,提出了一种从大比例尺数字线化图DLG生成不规则三角网TIN,再由不规则三角网内插生成大比例尺数字高程模型GRID的方法。
    综合考虑不规则三角网生成算法的时间和空间性能,分析了常用的三种TIN生成算法:分割-归并法、三角网生长法和逐点插入法,笔者采用分割-归并法与三角网生长法相结合的算法,快速生成了TIN,并以断裂线、地性线、建筑物边界为约束条件,最终生成具有约束的不规则三角网。
    从TIN内插生成DEM中,为了保证内插点的稳定可靠的解,笔者采用双线性内插方法,并对DEM进行质量检测。
    因为数字高程模型的单纯数据的抽象性,既难以理解,也接受困难。笔者在阐述了可视化的原理、技术手段、地形的真实感图形绘制原理、三维地形的实时动态显示的建模技术等理论的基础上,利用开放式的高性能图形和交互式视景处理标准的OpenGL技术,实现基于DEM的地形可视化。
As one of frame data of National Spatial Data Infrastructure , Digital Elevation Model excels contour line. it can express continuous gurgitation of ground, and it can also carry out relevant mathematical analyses and imitation, so it is applied broadly in various fields at present. Large-scale Digital Elevation Model is foundation of spatial information in CyberCity and provides a great deal of information for 2D map and 3D model of CyberCity, and it provides a kind of efficient method to manage,store and maintain a great many data of cities' elevation. it provides a strong sustaining platform for digitization of cities'establishment,3D cities' simulation model ,city planning, design of sight in town and foundation of virtual reality.
    This paper uses Digital Line Graphs for original data . After author bases on Large-scale relief map' feature and analyses the feature , data structure and creation algorithms of two main representation shape—Triangulated Irregular Network and regular grid , author provides a kind of method that large-scale DEM is created from TIN which is created from large-scale DLG.
    After the paper sufficiently considered creation algorithmic of triangulated irregular network in time and space and analyzed three creation algorithms of TIN-divide-conquer, triangulation growth, incremental insertion, the paper adopts to a new algorithm that takes advantages of divide-conquer and triangulation growth. It can create TIN quickly. The paper also uses break lines, terrain feature lines ,building borderlines to be restriction condition and creates triangulated irregular network based on restriction.
    In order to ensure to get stably reliant explain when DEM is generated from TIN interpolation, author adopts to bilinear interpolation and carries out quality examination of DEM.
    Because Digital Elevation Model is abstract data, it is difficult to understand and take in. Based on expatiation of the theory on visualization, technical measure, the theory of real terrain and the modeling techniques on real-time dynamic display of 3D terrain, author has made uses of OpenGL to realize terrain visualization based on DEM.
引文
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