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虚拟战场态势显示系统的开发研究
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摘要
以分布交互仿真中的虚拟战场态势显示为需求背景,基于地理信息系统的理论和相应的软件工具,在虚拟战场态势显示中引入GIS技术,实现了基于GIS的虚拟战场态势二维与三维、静态与动态的显示,以及战场数据的添加与查询,计算机生成兵力的初始化及实时驱动、飞机地形高程匹配飞行的三维仿真。开发了一个具有统一集成环境、二维与三维态势显示相对应等特点的原型系统,并介绍了其组成、功能和特点。

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