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基于3D偏振立体技术的铸造模拟后处理研究
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摘要
本文提出一种基于偏振立体技术,使铸件模拟结果产生三维视觉效果的方法.根据2D-3D视图转换技术,应用OpenGL开发库生成显示模型的图像对.为提高3D可视化视觉效果,引进了自适应角度调整方法.通过偏振立体设备和眼镜产生的视差效应,仿真结果不仅生动的显示在屏幕中,而且能够与观察者交互操作.例如旋转、移动和剖视图等.应用实例说明了这个方法能够加强真实感.更重要的是,通过其提供的重要缺陷预测信息,包括位置和体积,便于清晰观察复杂的模型.

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