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基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究
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  • 出版年:2005
  • 作者:王锋;张忠能
  • 单位1:上海交通大学电子信息与电气工程学院
  • 单位2:胜利油田科技处
  • 出生年:1973
  • 语种:中文
  • 作者关键词:三维立体图形;视图变换;模型变换;投影变换;视区变换;光栅化
  • 起始页:78
  • 总页数:3
  • 刊名:西安石油大学学报(自然科学版)
  • 是否内版:否
  • 刊频:双月刊
  • 主管单位:陕西省教育厅
  • 主办单位:西安石油大学
  • 主编:张宁生
  • 地址:西安市南郊电子二路18号
  • 邮编:710065
  • 电子信箱:xbzr@xsyu.edu.cn
  • 卷:20
  • 期:4
  • 期刊索取号:P613.066 209
  • 数据库收录:成为美国《工程索引》(Ei)、美国《化学文摘》(CA)、美国《石油文摘》(PA)的固定收录期刊;成为《中国科学引文数据库》来源期刊;成为《中国科技论文统计与分析》、《中国石油文摘》的核心期刊;成为《中国互联网科技期刊系统(China Info)》、《中国学术期刊评价数据库》的来源期刊;2000年荣获“陕西省优秀科技期刊一等奖”;2000年荣获首届《CAJ-CD规范》执行优秀奖;2002年荣获“陕西省科学技术类优秀期刊”
  • 核心期刊:《中国科技论文统计与分析》、《中国石油文摘》的核心期刊
摘要
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/VisualC++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.

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